3D打印與時尚碰撞出絢麗的火花
時裝界現(xiàn)已開始運用3D打印這門新技能,運用3D打印來詮釋更多構(gòu)思。
嘗鮮的即是荷蘭女描繪師Irisvan Herpen,2013年7月2日在秋冬巴黎高定時裝周推出Wilderness Embodied系列,由3D打印和激光裁剪技能“制作”了整個系列。這位鐘情把科技與時尚聯(lián)系的前端設(shè)計師,非常注重材料與技能的體現(xiàn),早已于2013春夏巴黎高定與NeriOxman教授協(xié)作運用Stratasysconnex多原料3D打印服裝震懾時尚界。
Wilderness Embodied系列中與時裝鞋描繪師Rem D Koolhaas協(xié)作的鞋履均為3D打印,由Stratasys公司出品的Objet Connex及Objet Eden 3D打印機制造,系列鞋履以樹根作為構(gòu)思,出現(xiàn)錯根雜亂的回旋扭轉(zhuǎn)成長進(jìn)程。樹根鞋每層僅16微米,運用剛性黑色和白色不透明材料,如此復(fù)雜的布局在3D打印技能上得到充沛展現(xiàn),具有雕塑感的鞋履由款款而行的模特展現(xiàn),證明了該打印原料能接受住人體的重量。
其間一組設(shè)計和比利時Materialize公司一起協(xié)作完成,骨骼般的“布片”經(jīng)旗下電腦軟件設(shè)計,再經(jīng)過Materialize的Mammoth Stereolithography設(shè)備用一種通明液體樹脂成型,再由硅膠翻模而來,這種無縫并呈半通明骨膠狀有賴共同的3D混合打印技能,對服飾技能有突破性開展。
但是有些人對科技技能卻另有他言,如美國VOGUE主編Anna Wintour,她認(rèn)為讓冰冷的打印機替代充溢藝術(shù)構(gòu)思之美的釘珠繡花,簡直是對高檔時裝的極大凌辱。藉由Iris van Herpen這 次如移動雕塑的定位,證證明其藝術(shù)性并不低于純手工藝制造,超前創(chuàng)意也應(yīng)該是高定精神,那么包不包括工藝的先進(jìn)超前呢?感覺就像油畫或電腦繪畫都只是藝 術(shù)的載體之一,區(qū)別在于可復(fù)制性。
照當(dāng)前技能,3D打印無論在原料仍是顏色上還不能隨心使用,而這次Iris vanHerpen的樹根鞋據(jù)傳有后跟開裂狀況,實用性還有待改善。加上3D打印在商業(yè)化量產(chǎn)還未是時分,使用于裁縫的時機不大,但就3D打印技能的領(lǐng)先性而言,突破了設(shè)計的極限,能實現(xiàn)常規(guī)面料無法完成的概念,不再受傳統(tǒng)制造術(shù)的限制,科技與時髦碰撞出艷麗的火花,期待著3D打印技術(shù)成熟時為時尚帶來革命。


